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不靠谱的互动驱动因素

现在,凡是稍微大一点的网站,一定有一张个人主页、一堆用户关系、一串动态信息流、一批用户推荐。用户累不累?从facebook和buzz开始,这种累的感觉,越积越多、比比皆是、避之不及,只能逆来顺受。

记得刚开始玩儿论坛的时候(印象最深的两个论坛:既生、天堂海,都关了),设置自己的头像、介绍、签名,重视的不得了,就像在选自己唯一的面具。现在,到一个社区,看见选择头像就烦,随便扔一张系统图片在上面;看见一堆用户推荐就恶心,对这些推荐出来的UGC几乎没有信任感。

问题出在哪里?当然无法一概而论,感性的说:
哎。大家都太同质化了,纷纷在一种模式下拼命。拼显性内容、概念定位、个性推荐、互动关系的激励和维护。

社区&分享的那些事儿(2)

社区&分享的那些事儿,关注新兴的互联网产品(查看 社区&分享的那些事儿(1))如果你发现了好的基于SNS或者分享的网站或者产品,请@顺网科技 OR @天才虫子,小编定会感谢非常~本期整理:

1 风格朋友–以兴趣为核心的社会化电子商务网站

2 UrbanOrca:一个专注于真实世界活动的社交网络

3 扎堆网:Android游戏社交平台 想做OpenFeint?

4 社交游戏公司CrowdStar推出女性移动游戏Top Girl

5 Turntable:对活着的网络说Hello

 

[社会化电子商务]谁是你的“风格朋友”?

朋友这个词在这个年代好像有点“泛滥”,朋友这个词含义已经扩展了很多,从当初现实生活中真实的朋友关系,到现在互相在微博上关注也称为朋友,不过 有一点是还是基本不变的,不管是现实中的酒友、棋友、车友,还是在豆瓣上共同喜欢同一本书得书友、微博上关注同类话题的博友,这一点就是朋友需要有个“东 西”维系,这个东西可能是酒、棋、书、话题等等,这些都可以称为“兴趣”,可以这样推断,朋友都是建立在共同兴趣之上的。

社会化电子商务兴趣大于社交

社区&分享的那些事儿(1)

创新无处不在,而SNS绝对是话题中的话题,加上小编对这方面异常好奇,于是打算从今天起开始收集各种有关社区以及分享类的产品,零零散散的研究终究不如放到一起进行对比,或许对你我都会有用,如果你发现了好的基于SNS或者分享的网站或者产品,请@顺网科技 OR @天才虫子,小编定会感谢非常~本期:

Pose:时尚购物搜索利器

Feastie.com:基于购物清单匹配优惠券

App汇:类似豆瓣的手机应用分享社区

Clique:不跟陌生人约会

Sonar:帮你找出和周围陌生人的共同点

Pose:时尚购物搜索利器

应用名称:Pose
简介:用户可以在逛街时分享照片

Sonar:帮你找出和周围陌生人的共同点

Tips:#Sonar#的意义在于可以让在同一地点的用户建立关系,你可以设想一下再酒吧或者星巴克,一边喝着东西一边和周边的朋友谈论这里的环境,评价一下角落里最漂亮的MM,如果足够幸运你可以在这里发现自己的好友—-当然这个应用里如果能有一个小的聊天室就好了。笔者认为这个应用可以承载陌生人社交和熟人社交、真实性身份和匿名身份多种方式的应用,关于这一点可以查看:http://blog.icafe8.com/?p=1227 这里笔者对于社交关系有一点总结,欢迎@顺网科技 同我们一同探讨。

用途: Sonar能告诉你谁和你在同一个屋子里以及如何才能联系他。

创意点: 利用社交网络信息建立现实世界中的联系。

大部分人天生就具有社交性,比如50个彼此不认识的人聚集在一个屋子里,接着他们就会彼此介绍认识。

“社会化网络时代”的结束,“社会化圈子时代”的兴起

上周有人引用我的话说现在社会化网络时代即将完结。之后,很巧的是,Blippy退出了市场

Blippy失败是因为他们不懂社会化。他们的产品是用来分享信用卡购物信息。他们把所谓的“社会化元素”建立在——“每个人都是朋友,无事不值得分享”——这样的理念之上。

自Facebook之后,这种理念仿佛幽灵一般伴随着每一个社会化软件,而这个时代已经接近尾声。从此以后,再追随这个理念的网站终将像Blippy、苹果的Ping和谷歌的Buzz一样,以失败告终。

这么远,那么近——社会化媒体中的人际关系

六度空间理论作为社会化媒体的基础理论固然迷人,但任何模型面对实际时都不可避免地有抽象化倾向,为了具有概括性,难免需要剔除掉实际中存在的一些次要因素和变量,反过来依据模型去回归现实时,如果不自行脑内补完这些次要因素和变量,就难免削足适履的结果。

根据六度空间理论,任何两个人之间都可以通过人际关系的传递而产生关系,但事实上,任何人所拥有的社会关系都不可能像理论中那样覆盖到地球上所有的 人。因为模型只是概述了一种可能性,人际关系除了“有与无”之外,还有一个很重要的衡量——“远与近”。每个社会属性的人都是立体和多面化的,处于不同的 位置,需要承担不同的角色,表现出不同的反应。不同的人际关系具有不同的距离感,这一点不仅体现在线下,同样也体现在线上。

社会化媒体虽然十分给力地借助互联网解构了原有人际关系,但并不代表它会根本性颠覆已有的人际关系。想要了解社会化媒体的运作机制,想要借助社会化 媒体的力量进行营销活动,绝不能简单地试图将现有线下关系在互联网上进行原样复制,而必须先了解已经存在的线下人际关系,再通过社会化媒体的特点进行分 析。

从社区的”二四模型“看社区建设

SNS的风潮方兴未艾,互联网的发展让新的产品层出不穷,Facebook出来时,我们大声惊呼“原来互联网还可以这么玩”,显然Facebook开创了一个互联网社区的新时代,我们不得不承认,无论是twitter还是Tumblr,从中我们都可以看到Facebook的影子,delicious、linkedin、color等社区产品的出现让我们深深的感受到了互联网的创造性趣味,社区的价值越来越显现出来,于是各种类型的社区模式便一个个蹦了出来,那么什么样的社区价值更大呢?建立一个社区应该从哪方面考虑呢?笔者认为”二四模型“或许对于研究社区更为直观,二即“用户关系”和“UGC内容”,四即“真实性身份、非真实性身份、陌生人和熟人”

首先笔者认为SNS是由两个核心组成的(这里单指SNSite,不包括SNservice和SNsoft),第一个就是UGC内容,第二个就是用户之间的社交关系,极端的有UGC内容,但是不存在社交关系,(详情参见:什么是真正的SNS)比如维基百科,而有社交关系但GUC内容极少,比如IM类QQ通讯工具。所以我们可以用着两个维度来研究社区。从目前的市场来看,广义上的社区主要有以下几个类型:微博、博客、轻博客、论坛、视频分享社区、图片分享社区、社会化书签分享、问答、即时通讯、签到服务、社交网络等,我们可以通过下图以UGC内容数量、质量以及用户之间的社交关系的强弱来分析社区产品:

浅谈国内社会化媒体营销

Tips:这篇文章并没有直接解释什么是社会化媒体营销,但文章中的两个社会化营销的案例以及涉及到的一些图表数据对于我们还是比较有用的。

企业社会化媒体营销之前,我们先来大概了解先社会化媒体的概念。社会化媒体是个外来词汇,也称社会性营销,英文为“Social Media”,简称SM。社会化媒体也是区别于传统主流形式(报纸,杂志,电视,广播),是一种新型的媒体方式,主要时候通过互联网技术实现信息的分享,传播,通过不断的交互和提炼,对观点或主题达成深度或者广度的传播,其影响力是传统媒体往往不能赶超,而无法达成。

常见社会化媒体表现:

美国社会化媒体

(图:国外社会化媒体表现)

重新索引互联网

Tips:目前最优秀的搜索引擎Google的核心规则是以PR为基础的,但也仅仅是指目前,那么将来的搜索引擎将会是以什么为基础的呢?在各种社交网络出现后,我们发现,社交网站中的分享、Like以及Tag等功能对于我们找到互联网上的优质资源是一个极大的帮助,这比传统的搜索更为有效,我们相信如果人人网开放用户的资源搜索功能的话,那么那种搜索的过程和体验,一定会让我们大吃一惊!

Facebook 雇佣公关抹黑 Google 的过程已经水落石出。问题是: Google 那么多产品, Facebook 为何对 Social Circle 这么敏感?

Google :索引互联网

Google 号称自己的使命是“索引互联网”。

这件事的难点并非派出多少爬虫,而是对收集来的海量内容做排序:怎样让真正重要的网页,的排到 Google 搜索结果的前面来?

Google 的搜索结果排序有其他算法的辅助和人工调整,但是,他最基本的核心规则还是 Pagerank,其理念并不复杂: “被许多优质网页引用的网页,仍然是优质网页。”

领域

Pagerank 是革命性的。而另一场革命似乎被我们忽视了: Tags 。

什么是真正的SNS,以新浪微博为例

其实SNS有三个含义,包括社交网站、社会化软件以及社会化网络服务:SNS=social network service+social network soft+social network site

如果让我们来定义(SNS)社区的话,那么我们认为有两点是核心,第一是是否是以UGC为主,第二是用户之间是否存在社交。 

如果按照这两点来定义的话,那么博客、天涯社区、豆瓣网、人人网、微博客等都属于社区的范畴,从这些社区发展的角度来看,第一:用户创造的单个内容越来越少,而创造的频率越来越高,从博客的长篇文章到微博客就可以看出,第二:用户之间的联系越来越紧密,尤其是好友、拥有共同爱好的人等,这其中又有一个问题就是,从人人网的真实用户而扩展的人际交往到微博客的非真实性用户而扩展的人际交往,这两者哪一个会成为互联网社区的主导,我们目前无法得出结果,但后台的真实性和前台的匿名这种结合或许是今后社区的发展方向。
目前国内的社区其实都是社交网站,也就是social network sit这种范畴的,而单纯的社交网站只是一个信息交流的平台,无论流量有多大,亦或者用户停留时间有多长, 其实对于网站来说所获得的实际物质利益以及商业模式都是有限的,所以如果想要从流量转化到商业利益,那么就必须发展service和soft这两个环节,
有人问到地方性的微博客如何进行发展,其实无非就是从这三个方面进行讨论,第一就是site的规模和影响,第二就是soft的开发,第三就是service服务的完善。

淘宝要社交?! 分享

人们欣赏Facebook,不仅因为这是一个大学宿舍项目变成估值近千亿美元的生意的故事,更在于其背后的巨大启示:基于人际关系的网络在商业上有着无限可能。
Google认为信息以及组织信息的方式是最重要的,而曾经的哈佛大学学生马克·扎克伯格则使用了完全不同的模型—人及其背后的关系网络,它成就了现在 的Facebook。即便是“六度理论”的开创者、哈佛大学社会心理学教授斯坦利·米尔格兰姆(Stanley Milgram)也不会想到,自己的理论会由校友用这样的方式进行检验。
现在,全世界有将近7亿人每天都在实践“六度理论”:最多通过6个人,你就能认识此前与你毫无关系的陌生人。当然,他们都是Facebook的用户。
当阿里巴巴旗下的淘宝网也喊出SNS化的口号之后,一个事实已经确定无疑:即便是成功创办了阿里巴巴、淘宝、支付宝这些著名网站的“外星人”马云,也没有办法忽视这个星球上社交网络的巨大威力。

Badoo有一個低調又聰明的創辦人,第二個Facebook儼然成形!

今日忙碌,將非凡新聞周刊的專欄文章摘錄如下,談的是現在繼Facebook之後,萬眾囑目的社群網站「Badoo」──

Facebook在全球擁有八億會員之後,再也沒有人去注意「後面的追兵」,直到最近,有一個網站,突然受到大家的注意。